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Open R-Community Tools (14/04 : V4 wip preview)

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Auteur Message
NazguL



Inscrit le: 24 Juil 2007
Messages: 1771
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MessagePosté le: 23 Oct 2008 8:30    Sujet du message: Open R-Community Tools (14/04 : V4 wip preview) Répondre en citant

Open R-Community Tools
Bibliothèque d'armées et de missions pour AT-43 et Confrontation



Concept

Open R-Community est un logiciel gratuit et open source remplissant plusieurs fonctions :
- Supporte plusieurs jeux (AT-43, Confrontation, ...)
- Edition et impression de compagnie (Therians, Red Blok, UNA et Karmans, avec règles officielles et règles Cry Havok Damocles)
- Gestion de compagnie création, édition, création à partir de, suppression, import/export, échanges facilités.
- Gestion de mission création, édition, création à partir de, suppression, import/export, échanges facilités.
- Gestion d'inventaire de figurines
- Système de téléchargement de missions et compagnies communautaires.
- Supporte Confrontation et AT-43.


Sites web

- Site R-Community (NazguL)
- Projet Open R-Community Tools sur SourceForge.net


Téléchargement

Téléchargement et instructions d'installation ici : http://rcommunity.nazgulworld.com/index.php?page=dl


Mode d'emploi rapide

Après installation, lancer Open RCT
- Installez les jeux que vous voulez utiliser grâce au bouton en bas à gauche
- Dans les options, remplissez votre nom et choisissez la langue.
- Lancez ensuite le jeu que vous voulez utiliser

Pour importer une armée, faites glisser le lien web directement sur la liste d'armées ou, si vous avez déjà téléchargé les fichiers, faites glisser les fichiers directement.


Quelques screenshots

Autres ici : http://rcommunity.nazgulworld.com/index.php?page=screen

Fenêtre du gestionnaire de jeux


Fenêtre principale

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NazguL



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Messages: 1771
Localisation: Ile de France

MessagePosté le: 23 Oct 2008 8:31    Sujet du message: Répondre en citant

Ce nouveau topic remplace l'ancien disparu dans le triangle des bermudes. Crying or Very sad
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THANATOS



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Messages: 105
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MessagePosté le: 23 Oct 2008 12:31    Sujet du message: Répondre en citant

Avec la bonne version du logiciel, ça marche mieux Cool
merci
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NazguL



Inscrit le: 24 Juil 2007
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Localisation: Ile de France

MessagePosté le: 23 Oct 2008 12:53    Sujet du message: Répondre en citant

THANATOS a écrit:
Avec la bonne version du logiciel, ça marche mieux Cool
merci

Ce qui est bizarre, c'est que ça se met à jour tout seul (faut être connecté au net et ne pas avoir désactivé la fonctionnalité évidemment)
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NazguL



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Messages: 1771
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MessagePosté le: 01 Nov 2008 10:34    Sujet du message: Répondre en citant

Nouvelle version avec du matos Frostbite dans le mapeditor, des cartes, des images et l'avantage et défaut de faction dans l'impression.

Citation:
Release 2.3.4 : 2008-11-01
- Fix : Temple banner template corrected.
- Fix : Minor fixes in AT-43 army data.
- Fix : Infinite loop in printing page when no commander set.
- Mod : Company printing include advantage, disadvantage and comment on first page.
- Add : Frostbite cards and pictures.
- Add : Frostbite items for MapEditor.

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Overseer Omega RammY



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MessagePosté le: 01 Nov 2008 20:22    Sujet du message: Répondre en citant

Comment on fait pour activer les fonctions de Frosbite?
Car j'arrive pas a mettre une unité de Red Blok dans une de mes composition d'armée.
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Overseer Omega RammY



Inscrit le: 20 Déc 2007
Messages: 675
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MessagePosté le: 01 Nov 2008 21:32    Sujet du message: Répondre en citant

C'est bon j'ai trouvé ^^, par contre c'est dommage que l'on ne peut plus modifier le nom de la compagnie une fois créé.
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NazguL



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MessagePosté le: 02 Nov 2008 8:45    Sujet du message: Répondre en citant

Overseer Omega RammY a écrit:
C'est bon j'ai trouvé ^^, par contre c'est dommage que l'on ne peut plus modifier le nom de la compagnie une fois créé.

Le nom est fait partie de l'identifiant (avec la version, le nom du créateur et la taille prévue de l'armée), on ne peut pas changer ces données.

Pour les changer, il suffit de "Copier cette compagnie" (ce qui v créer une nouvelle compagniedont tu pourra changer l'identifiant. Enfin, il suffit de supprimer l'ancienne.
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Sir_IZBAK_1st



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Messages: 3195
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MessagePosté le: 02 Nov 2008 10:02    Sujet du message: Répondre en citant

L'absence d'identifiant numérique auto-incrémenté, c'est lié à la possibilité d'exporter les compagnies?
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NazguL



Inscrit le: 24 Juil 2007
Messages: 1771
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MessagePosté le: 02 Nov 2008 12:04    Sujet du message: Répondre en citant

Sir_IZBAK_1st a écrit:
L'absence d'identifiant numérique auto-incrémenté, c'est lié à la possibilité d'exporter les compagnies?

J'avoue que je me rappelle plus pourquoi j'ai fait ce choix. Mais j'y avais réfléchi au début de l'appli. Le fait de pouvoir échanger ses compagnie y était pour quelque chose. C'était d'ailleurs l'objet principale d'Easy AT-43, vu qu'au début, il n'y avait pas de créateur d'armée, c'était Army Builder d'Archaon qui remplissait cette tâche.
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Zypher



Inscrit le: 07 Sep 2008
Messages: 471
Localisation: Nancy

MessagePosté le: 06 Nov 2008 16:03    Sujet du message: Répondre en citant

Je pense avoir trouvé une petite incohérence au niveau des Thérians.

Il me semble que l'on ne peut pas mettre de relai dans une unité ayant un overseer, or le logiciel permet ça.
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NazguL



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MessagePosté le: 06 Nov 2008 18:36    Sujet du message: Répondre en citant

Zypher a écrit:
Je pense avoir trouvé une petite incohérence au niveau des Thérians.

Il me semble que l'on ne peut pas mettre de relai dans une unité ayant un overseer, or le logiciel permet ça.
Ben faut pas le faire Laughing

Rappel x1000 : ce n'est pas un receuil de règle, mais une calculatrice spécialisée... C'est toujours à VOUS de vérifier que votre feuille est correcte.

(d'ailleur, c'est marqué dessus Very Happy)
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Khan



Inscrit le: 08 Nov 2007
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MessagePosté le: 06 Nov 2008 18:48    Sujet du message: Répondre en citant

NazguL a écrit:
Zypher a écrit:
Je pense avoir trouvé une petite incohérence au niveau des Thérians.

Il me semble que l'on ne peut pas mettre de relai dans une unité ayant un overseer, or le logiciel permet ça.
Ben faut pas le faire Laughing

Rappel x1000 : ce n'est pas un receuil de règle, mais une calculatrice spécialisée... C'est toujours à VOUS de vérifier que votre feuille est correcte.

(d'ailleur, c'est marqué dessus Very Happy)


Nazgul n'est pas en faute. On peut mettre un relais dans une unité, même si celle-ci à un overseer. Si ce dernier est éliminé et pas le porteur du relais, pas besoin de dépenser 1PC pour activer l'unité. ça sert aussi à ça.

Par contre, il est inutile de selectionner le relais pour un blindé en Alpha.
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Zypher



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MessagePosté le: 06 Nov 2008 18:50    Sujet du message: Répondre en citant

Oui, je sais bien ça, le logiciel c'est un supplément aux règles pas un remplacement.

Enfin je connais pas ta modélisation mais je pense pas que ce soit bien difficile de prendre ça en compte.
Bon après c'est juste une remarque, c'est vrai que c'est pas très gênant.

Khan a écrit:

Nazgul n'est pas en faute. On peut mettre un relais dans une unité, même si celle-ci à un overseer. Si ce dernier est éliminé et pas le porteur du relais, pas besoin de dépenser 1PC pour activer l'unité. ça sert aussi à ça.

Par contre, il est inutile de selectionner le relais pour un blindé en Alpha.


Et bien justement si je dis ça c'est parce qu'il me semble bien que la réponse donnée à ce sujet était que seul le leader pouvait avoir le relai.
Le leader étant forcément l'overseer (s'il y en a un) on ne peut donc pas prendre les 2.
Corrigez moi si je me trompe sur ce point.
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Sir_IZBAK_1st



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MessagePosté le: 06 Nov 2008 19:30    Sujet du message: Répondre en citant

Je ne te corrige pas. Smile
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Khan



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MessagePosté le: 06 Nov 2008 20:30    Sujet du message: Répondre en citant

Zypher a écrit:
Et bien justement si je dis ça c'est parce qu'il me semble bien que la réponse donnée à ce sujet était que seul le leader pouvait avoir le relai.
Le leader étant forcément l'overseer (s'il y en a un) on ne peut donc pas prendre les 2.
Corrigez moi si je me trompe sur ce point.


En fait, oui tu a raison ; Page 61 AB TH : Relais : Un unique exemplaire de cet équipement peut être attribué au leader d'une unité. Activer une unité avec un relais ne coûte aucun PC. Cet équipement est perdu lorsque le leader est éliminé.
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Dernière édition par Khan le 06 Nov 2008 20:39; édité 1 fois
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Sir_IZBAK_1st



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MessagePosté le: 06 Nov 2008 20:37    Sujet du message: Répondre en citant

Fonction "rechercher", taper "relais", section "question de règles":

http://forum.at-43.com/viewtopic.php?t=587&highlight=relais
A. Cuidet a écrit:
C'est fromage ou dessert. Soit vous payer le relais, soit vous payez l'overseer.

De toute façon, les deux ensemble ne servent à rien. Wink

... On devrait laisser le sujet propre pour Easy-AT43, non?
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NazguL



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MessagePosté le: 06 Nov 2008 23:50    Sujet du message: Répondre en citant

non, pas grave. Toutes les remarques sont les bienvenues. Faut aussi expliquer pourquoi les choses sont faites comme ça parfois.
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NazguL



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MessagePosté le: 18 Nov 2008 22:11    Sujet du message: Répondre en citant

Demain nouvelle version avec plein de nouvelles cartes (pèche au gros sur le site de Rackham Very Happy) mais rien de révolutionnaire. vous connaissez déjà tout
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Berzerk



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MessagePosté le: 18 Nov 2008 22:16    Sujet du message: Répondre en citant

Par avance merci Nazgul Wink

Je me demande si on pourrais se passer de ton marvellous logiciel maintenant !? Cool

a+
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Notre Club d'At43 et autres jeux :

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Mon blog: http://letrubliondidactique.over-blog.com/

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