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J-Ph
Inscrit le: 01 Oct 2009 Messages: 27
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Lami
Inscrit le: 21 Mar 2008 Messages: 36 Localisation: Lyon
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Posté le: 07 Avr 2010 9:28 Sujet du message: |
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Je suis en train de tester et pour l'instant je trouve ça globalement sympa.
C'est très simple à comprendre et à mettre en place.
Par contre les UNA se mangent branlées sur branlées
Edit: Lorsque l'on clic sur Résultat de bataille on ne voit pas si l'on a gagné ou perdu. Il faut regarder la bataille pour ça (Bon en même temps si on a gagné on reçoit des sous donc on a des doutes quand même...).
Je confirme les compagnies UNA se font démonter sévères... _________________ "When you have to shoot, shoot! Don't talk."
L'évangile selon St Tuco.
Un nouveau blog sur les pits soldats |
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Budala
Inscrit le: 04 Avr 2007 Messages: 137 Localisation: Strasbourg
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Posté le: 07 Avr 2010 9:50 Sujet du message: |
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Bon puisque le sujet est lancé......
Je suis pas fan.
Il y a effectivement un déséquilibre entre les 2 armées.
Aucune logique pour les cibles (j'ai des fantassins qui s'acharnent à vouloir tirer sur un blindé, alors qu'une unité adverse agonisante est à portée).....
Les graphismes sont bien, mais on a vite fait le tour.
J'ai pas trés bien compris l'utilité du placement sur le quadrillage.
Y a pas d'aspect stratégique.
Je parle même pas du déséquilibre entre armées de différents niveaux...
En gros : je passe mon tour !
Dernière édition par Budala le 07 Avr 2010 12:34; édité 1 fois |
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DURGE

Inscrit le: 29 Mai 2008 Messages: 896 Localisation: HERBIGNAC
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Posté le: 07 Avr 2010 10:25 Sujet du message: |
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Pour l'avoir tester depuis quelques temps, c'est chaques armés à son niveaux:
Les impaires (1er, 3eme,...) c'est Thérians.
Les paires (second, 4 eme,...) c'est UNA. _________________ Non, un flux RSS n'est pas un réseau d'information communiste.
Même J PRIEST est sur FACEBOOK:
http://www.facebook.com/profile.php?id=100000256846395&ref=profile
ONI pense à vous, pensez ONI |
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Budala
Inscrit le: 04 Avr 2007 Messages: 137 Localisation: Strasbourg
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Posté le: 07 Avr 2010 12:32 Sujet du message: |
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| DURGE a écrit: |
Pour l'avoir tester depuis quelques temps, c'est chaques armés à son niveaux:
Les impaires (1er, 3eme,...) c'est Thérians.
Les paires (second, 4 eme,...) c'est UNA. |
Une explication plus claire svp ??  |
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DURGE

Inscrit le: 29 Mai 2008 Messages: 896 Localisation: HERBIGNAC
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Posté le: 07 Avr 2010 14:19 Sujet du message: |
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Quand tu est de grade 1, 3, 5, joue en Thérians, ils sont meilleurs.
Quand tu est de grade 2, 4, 6, Joue en UNA, ils sont meilleur. _________________ Non, un flux RSS n'est pas un réseau d'information communiste.
Même J PRIEST est sur FACEBOOK:
http://www.facebook.com/profile.php?id=100000256846395&ref=profile
ONI pense à vous, pensez ONI |
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Salanael

Inscrit le: 11 Mar 2009 Messages: 29 Localisation: Belgique
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Posté le: 07 Avr 2010 14:44 Sujet du message: |
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A part ne pas placer ses blindés devant ses fantassins pour ne pas empêcher ceux-ci de tirer, et gérer le fric qu'on peut acheter avec du vrai sous ... pas grand chose à faire.
Je passe aussi. |
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Eivoril

Inscrit le: 23 Avr 2007 Messages: 148 Localisation: Grenoble
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Posté le: 07 Avr 2010 15:08 Sujet du message: |
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Ce qui suit est mon opinion personnel (qui n'engage que moi)
Graphiquement: autant j'ai aimé l'ambiance Damocles de l'interface autant le coup des figurines détourées ça jure une fois en jeu. D'un côté on a les figurines "out of box" mais de l'autre c'est juste moche, j'aurai presque préfère de vrai illustrations.
Le son: sympa un moment mais à la longue ça devient vite rébarbatif. j'ai d'ailleurs coupé le son au bout de 3 échanges de salves.
Gameplay: la création d'une section est simple et efficace, tout comme l'écran de sélection des différents schémas.
J'ai pas vraiment vu d'influence du placement sur la grille une fois en jeu, sauf couper les lignes de vue de ses propres troupes.
L'équilibrage entre TH et UNA:
une section Therian pleine a un cout (et une efficacité) bien au dessus de l'UNA. Le jeu ne faisant appel exclusivement au hasard rend la parties compliquées. (juste faire le compte en PA pour s'en rendre compte)
Juste pour savoir: l'ajout de crédit avec de vrai € c'est une blague ? (non c'est pas une blague )
Pour l'ajout de crédit justement. Les ressources vont se tarir lentement mais surement. (A moins de gagner à chaque fois) donc vous obligé les gens à payer ?
Si ce jeu flash à pour but d'être payant, il n'en a pas l'attrait (mes excuses aux braves gens qui ont bossé dessus)
Si ce jeu flash à pour but d'être semi-payant il faudrait voir à fournir aux gens des crédits (journalier à la 1er connexion?), vu le faible victoire / défaite.
Si on m'avez présenté At-43 par le jeu flash, j'aurai surement jamais acheté mon armée UNA.
EDIT: Autre chose "d'amusant" combattre un ami c'est en fait un vrai combat ... cela aurait très bien pu être comme à l'entrainement c'est ce que j'aurai pensé de "contre un ami". _________________ Joueur UNA sur grenoble
Les 7 Royaumes
Cartes des joueurs de AT-43 |
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Franz

Inscrit le: 24 Mai 2008 Messages: 198
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Posté le: 07 Avr 2010 17:36 Sujet du message: |
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Sans moi. _________________ "Rapidité, allégresse, mort rapide et peuple où on peut aussi gueuler sur sa difficulté à jouer. Ils sont magnifiques les Karmans" de Pilouface. |
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giLel

Inscrit le: 07 Jan 2007 Messages: 798
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Posté le: 07 Avr 2010 19:26 Sujet du message: |
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Si je me souviens de la beta; de l'argent est donné tous les jours.
Nous avions fait remonter que le montant était un peu faible et je ne me rappelle plus s'il avait été augmenté ou pas.
Faudrait voir avec une autre sentinelle, moi je vieillis trop vite  _________________ Le giLel Ludique |
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Zypher

Inscrit le: 07 Sep 2008 Messages: 471 Localisation: Nancy
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Posté le: 07 Avr 2010 21:00 Sujet du message: |
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Moi ce qui me gène un peu c'est l'alternance des unités sans tenir compte du nombre d'unités qu'ont les joueurs.
Du coup la tactique la plus efficace est de prendre seulement les unités les plus puissantes, qui attaqueront donc plus souvent alors que dans le cas contraire on perd des tours à faire moins de dégâts avec les fantassins de base.
Et puis, en tout cas pour le premier niveau, c'est vrai qu'on a un déséquilibre flagrant entre les 2 factions. |
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Sharingan

Inscrit le: 08 Avr 2007 Messages: 1070 Localisation: Nantes, 44
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Posté le: 07 Avr 2010 22:15 Sujet du message: |
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Ca continue ensuite, malheureusement. _________________ "It is always useful to have an enemy who is prepared to die for his country, this means that both you and he have exactly the same aim in mind."
Confokaz est votre ami. |
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azoxystrobin
Inscrit le: 19 Jan 2010 Messages: 207
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Posté le: 07 Avr 2010 23:04 Sujet du message: |
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désolé aussi, je suppose qu'il y a beaucoup de travail derriere ce jeu, mais malheureusement, ça ne tient pas la route.
Surtout en version payant !
ce n'est pas comme si l'interbutz manquait de jeux flash.
http://games.adultswim.com/ _________________ Humanity, HELL YEAH!!1!
Niveau d'accès EMI grid: OMICRON |
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Zypher

Inscrit le: 07 Sep 2008 Messages: 471 Localisation: Nancy
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Posté le: 08 Avr 2010 10:10 Sujet du message: |
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C'est vrai que pour un mini-jeu qui a plutôt (selon moi) un but promotionnel pour le jeu de figurines, ça me choque un peu de voir que l'on peut y dépenser de l'argent.
Mais de toute manière je ne vois pas vraiment l'intérêt de dépenser de l'argent dans ce jeu, à moins de vouloir y jouer pendant des heures non-stop (vu que l'on gagne quand même un peu d'argent chaque jour). |
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Douille

Inscrit le: 05 Mai 2008 Messages: 179
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Posté le: 08 Avr 2010 11:26 Sujet du message: |
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J'ai essayé pour me faire un avis... c'est assez gavant après 3 minutes en fait...
Si c'est pour faire de la pub... [Douille se tient la tête en pleurant et s'en va] _________________ Chuck Norris a piraté l'EmiGrid avec son radio-réveil. |
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drakhaon
Inscrit le: 28 Nov 2007 Messages: 6
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Posté le: 08 Avr 2010 12:13 Sujet du message: |
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Très mauvais jeu.
Une compagnie en infériorité numérique aura une cadence de tir bien plus élevée qu'une compagnie au complet ... incompréhensible. Aucune logique.
Autant ne jouer qu'avec 2 marcheurs et pas s'embêter à mettre des fantassins qui ne servent pas à grand chose ... |
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Overseer Omega RammY

Inscrit le: 20 Déc 2007 Messages: 675 Localisation: Terra
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Posté le: 11 Avr 2010 0:17 Sujet du message: |
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Je voulais signaler que les unités n'ont pas été reset et donc j'ai des Tac Arms alors que je suis rang private . _________________ Rackham Sentinel |
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kan RACKHAM
Inscrit le: 24 Aoû 2009 Messages: 196 Localisation: CAEN
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Posté le: 11 Avr 2010 8:30 Sujet du message: |
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En effet, on ne peut pas dire que le jeu est un jeu aux multiples potentialités (environnement, mouvements et autres...). Cependant je trouve l idée trés originale d'avoir proposé un jeu qui je le rappelle est FLASH donc ultra rapide. On peut faire des parties pour se marrer sans se prendre la tête; alors oui pour les puristes ce n'est pas le bon jeu.
Quant à faire payer, bon pourquoi pas, il y a du travail derrière et il faut bien rétribuer ce qui ont bossé (je rappelle que nous ne vivons pas sous l egide Red Block). Beaucoup d entre vous réclamaient ce jeu (pas forcément dans sa forme) mais voulaient un jeu. Voila chose faite, maintenant il faut l améliorer c'est tout. Je suis certain que celui qui arrive à débloquer les niveaux et accéde à ttes les unités peut se faire plaisir.
Je félicite et remercie l'équipe RE pour ce jeu qui a le mérite d'exister. |
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Alec21006

Inscrit le: 10 Juin 2009 Messages: 12 Localisation: 45 ou 18
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Posté le: 30 Mai 2010 22:04 Sujet du message: |
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c'est simplement....bof... et je suis d'avis que si on m'avait également présenté le jeux sous cette forme.. j'aurais pas essayé. _________________ Urash dans ses délires futiles, eu l'idée de mettre un steak entre deux tranches de pain.. ainsi il créa le "burger" |
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